いものやま。

雑多な知識の寄せ集め

2015-07-28から1日間の記事一覧

変種オセロのUIを作ってみた。(その9)

昨日はタッチ処理の実装を途中まで行った。 今日はその続き。 タッチ処理の実装 さて、肝心のタッチ処理の実装は、次のような感じ。 public class BoardNode: SKSpriteNode { // 省略 private var touch: UITouch! private var previousSelectedSquare: Squa…