2015-07-24から1日間の記事一覧
素材作りは昨日でとりあえず完了。 今日からはコーディングをしていく。 駒の描画 まずは、駒を描画するところから。 ということで、SKSpriteNodeを継承して、PieceNodeを作る。 駒の状態 まず、駒の状態を表す列挙型を定義。 //===========================…
素材作りは昨日でとりあえず完了。 今日からはコーディングをしていく。 駒の描画 まずは、駒を描画するところから。 ということで、SKSpriteNodeを継承して、PieceNodeを作る。 駒の状態 まず、駒の状態を表す列挙型を定義。 //===========================…